Леонида втрое больше игровой зоны Red Dead Redemption 2, рассказала Rockstar The New York Times. Один только Вайс-Сити примерно вдвое больше Лос-Сантоса из GTA 5, а застроенные районы вокруг него примерно в одиннадцать раз больше, чем такие же районы в GTA 5, сказал Роб Нельсон Flow Games и TroisCouleurs.
600 тысяч анимаций
В GTA 6 больше 600 тысяч анимаций, а в GTA 5 их было 55 тысяч, в Red Dead Redemption 2 около 300 тысяч (The New York Times в пересказе GameSpot). Rockstar собрала команду, которая занималась только тем, чтобы жители Леониды выглядели правдоподобно (TechRadar). Аарон Гарбут из Rockstar North сказал, что над каждой комнатой в игре кто-то думал: кто где сидит и что пьёт.
Люди на улицах
Прохожие различаются ростом и телосложением сильнее, чем в любой прошлой игре Rockstar, а анимации подстраиваются под размер тела, чтобы люди правдоподобно брали предметы и касались друг друга (IGN, Famitsu). С убранным оружием можно заговорить с кем угодно: «поприветствовать» и «поддеть» начинают разговор, а «успокоить» и «спровоцировать» появляются, если человек настроен враждебно (IGN). Dazed добавляет, что прохожие различаются возрастом, татуировками, пирсингом и даже следами пластической хирургии.
Можно встать рядом и подслушать чужой разговор, но люди замечают, когда их подслушивают или слишком долго за ними идут, и могут потребовать объяснений. Некоторые прохожие вооружены, а кто-то нападает сам (IGN, Esquire).
Случайные встречи
Разговоры и даже подслушанная болтовня могут превратиться в задание. IGN видел адвоката, сидящего в мусорном баке: за таблетки он даёт юридический совет. El País описывает незнакомцев, которые флиртуют, грабят или делятся сведениями. По дороге куда-нибудь Джейсон или Лусия могут предложить заняться чем-то поблизости (IGN).
Мир, который хранит следы
Следы от пуль остаются на стенах, царапины на машинах, а у героев видны раны и ссадины. С пустой банкой можно поиграть, а журналы в супермаркете полистать (El País). Карта в меню теперь похожа на спутниковый снимок (IGN), а интерфейс на экране можно скрыть полностью (El País). TroisCouleurs заметил песок на обуви, пот после бега и машины, которых в час пик становится больше.
Сатира без мемов
Rockstar сохраняет сатиру, но избегает конкретных политических тем и мемов, которые устарели бы за годы разработки (IGN). Среди влияний Роб Нельсон назвал «Бонни и Клайда», «Побег», авторов криминальной прозы Элмора Леонарда, Чарльза Уиллифорда и Эдварда Банкера, фильмы Майкла Манна и боевики 80-х и 90-х (El País).



