В GTA 6 с собой много не унесёшь, а бой не обязан заканчиваться убийством. В конце августа соруководитель Rockstar North Роб Нельсон показал GTA 6 журналистам и авторам YouTube-каналов прямо в студии. Вот что они узнали об оружии и боях.
Что можно носить
Каналы Flow Games и TGG сообщают об ограничении: два пистолета и два длинных ствола, одно оружие в руках, второе за спиной. Роб Нельсон рассказал Famitsu, что длинноствольное оружие не спрятать, поэтому его оставляют в шкафчике Ammu-Nation, в своей машине или в багажнике угнанной. В багажнике личной машины хранятся оружие и запасная одежда (IGN, Esquire). TGG добавляет, что Джейсон и Лусия могут передавать друг другу оружие.
Остановить, но не убить
Противника можно вывести из боя, не убивая: выстрелить в руку или ногу или выбить оружие у него из рук (IGN). Flow Games описывают отметки попаданий трёх цветов: белая означает обычное попадание, жёлтая — что противник выведен из строя, красная — убийство. Нельсон сказал каналу, что крови больше, чем в GTA 5, но меньше, чем в Red Dead Redemption 2.
Есть и огонь на подавление: стрелять рядом с человеком, а не в него, чтобы выиграть время для побега (Famitsu).
Концентрация
Концентрация (Focus) — новая способность: она замедляет всё вокруг и помогает целиться, как Dead Eye в Red Dead Redemption (El País). Эта же система подсвечивает полезные предметы и помогает не попасться полиции (IGN). По данным Flow Games, Джейсон и Лусия дерутся по-разному и концентрации у них разный запас.
Прицеливание и укрытия
По словам TGG, ручное прицеливание включено по умолчанию, отдача стала сильнее, а плечо, из-за которого целится герой, можно менять, как в Red Dead Redemption 2. Особенно удачные выстрелы показываются замедленно и с кинематографичного ракурса (IGN), и эту камеру, как говорит TGG, можно отключить.
Кулаки и всё, что под рукой
El País пишет, что рукопашный бой похож на файтинг: бить можно тем, что оказалось рядом, например дверью машины. Прохожие тоже бывают вооружены, а некоторые нападают сами (IGN, Esquire).



