Сколько миссий в ГТА 6, Rockstar пока не сообщала: полного перечня сюжетных заданий нет. В роликах видны отдельные эпизоды истории Джейсона и Лусии, а в описании Ultimate Edition перечислено дополнительное содержимое. Оценки в 100 или 300 миссий пока остаются догадками.
Прежде чем сравнивать цифры из новостей, уточните, что в них считают: только обязательные сюжетные задания, побочные истории или любые занятия в Леониде. Даже после релиза редакции, считающие по разным правилам, назовут разные числа.
Назвала ли Rockstar число миссий в ГТА 6?
Нет. В расширенном показе игры есть фрагменты заданий и свободной игры, а справка Rockstar об изданиях раскрывает состав Ultimate Edition. Общего числа нет ни там, ни там.
Число сцен в ролике мало говорит об объёме кампании. Одно задание могут разбить на несколько отрывков, перемежая их поездками по городу, а где кончается одна миссия и начинается другая, зритель может только угадывать.
Ближе всего к цифре о размере игры время прохождения. Роб Нельсон из Rockstar North рассказал, что его собственное прохождение с частью необязательных целей заняло около 80 часов (что значат эти 80 часов). Но время и число заданий измеряют разное: длинная миссия может идти больше часа, короткая укладывается в несколько минут, поэтому пересчитать часы в миссии без списка игры не получится.
Откуда взялись числа 300 и другие оценки?
Число 300 разошлось через публикации о предполагаемой утечке. Например, материал iXBT Live пересказывает сообщение о сотнях сюжетных заданий, которое якобы быстро удалили. Проверяемого списка заданий в публикации нет, подтверждения Rockstar тоже.
Другие оценки строят по GTA 5: берут число её миссий и увеличивают его, предполагая, что новый мир потребует больше заданий. Такой расчёт упускает устройство кампании: разработчики могут сделать длинные миссии, короткие эпизоды или обширные занятия вне сюжета. О числе заданий размер карты и два главных героя ничего не говорят.
Какие задания уже показаны?
Ролики показывают ситуации, в которые попадают Джейсон и Лусия, но меню кампании остаётся за кадром. Ограбление, разговор с персонажем и погоня могут относиться к одному заданию, к разным или к свободной игре. Rockstar рассказывала и о том, как строит миссии: Нельсон сказал IGN, что задания с полицией и ограблениями делают в согласии с открытым миром, а из многоэтажки в расширенном показе можно уйти не одним путём.
Среди материалов Ultimate Edition Rockstar назвала налёт на базу PTT YOUNGIN$ и коллекцию классических машин. Они перечислены как содержимое издания, без указания, что это обязательные сюжетные миссии. Покупатель Standard Edition получает игру с полной основной историей; разница между изданиями разобрана в материале о предзаказе, а все задания, объявленные до выхода, собраны в базе миссий.
Как связаны главы, сюжет и побочные задачи?
Глава это часть истории, а миссия отдельное задание внутри неё. Помимо них в игре могут быть побочные истории, занятия открытого мира и случайные события. Одна цифра, посчитанная по неясному правилу, смешает эти разные вещи. Для точного подсчёта понадобится:
- основные сюжетные миссии: перечень обязательных заданий и точка завершения кампании;
- побочные задания: отдельный список необязательных историй и условия их открытия;
- задания из Ultimate Edition: входят ли они в кампанию или остаются дополнением издания;
- занятия и события мира: явное решение, считать ли их миссиями вообще.
Рыбалка, гонка и ограбление магазина могут быть занятиями открытого мира, частями задания или просто сценами демонстрации. До релиза можно перечислить показанные занятия, но общий счёт пришлось бы угадывать.
Где проверять список после релиза?
После 19 ноября 2026 года число можно будет проверить по самой игре. Чтобы разные редакции получили сопоставимый результат, нужен одинаковый способ подсчёта:
- Отделить обязательные задания основной истории от побочных и повторяемых.
- Сверить названия и порядок с игровым журналом или другим воспроизводимым перечнем.
- Указать версию игры, дату проверки и учитывать ли задания отдельных изданий.
Если до релиза вам встретится «полный список», посмотрите, указаны ли подтверждённые названия и правило подсчёта. По этим двум признакам видно, список ли это сюжетных миссий или подборка всех занятий Леониды.
Подтверждено и не подтверждено2
- ОфициальноРоб Нельсон прошёл сюжет с частью побочных заданий примерно за 80 часов
- ОфициальноМиссии с полицией и ограблениями строят так же, как открытый мир; из высотки в расширенном показе есть несколько путей
Источники
- Расширенный показ GTA VIRockstar Newswire · 27 августа 2026 г. · Показанные задания и свободная игра
- Платформы, издания и версии GTA VI (поддержка Rockstar)Rockstar Games · 18 августа 2026 г. · Состав Ultimate Edition
- iXBT Live: слух о 300 сюжетных миссияхiXBT Live · Слух о 300 миссиях
Сверено с источниками



