На любой карте Флориды есть три вещи, мимо которых игре трудно пройти: парки развлечений Орландо, пляжи и побережье, откуда взлетают ракеты. Rockstar взяла пляжи, а остальные два места оставила в покое.
Парков не будет
Пол Макферсон, старший вице-президент Rockstar по окружению, сказал Game Informer, что Walt Disney World, Universal Studios и район Орландо в Леониду не вошли. Побережья со стартовыми площадками тоже нет. Он объясняет это отбором: студия взвешивает, какие городки, постройки и достопримечательности заслуживают места, и говорит, что оставшееся складывается в полную Флориду.
Пародийный парк в другом месте при этом возможен. В GTA их строили и раньше, от пирса в Лос-Сантосе до луна-парка на Файрфлай-Айленде в Либерти-Сити. Rockstar отказалась от конкретных мест, в том числе от курорта размером с Disney World, который занял бы отдельный регион карты.
Карта самая большая у студии
Аарон Гарбут из Rockstar назвал Леониду самой большой картой студии с заметным отрывом и оценил её примерно вдвое больше, чем в GTA 5. Говорил он прежде всего о плотности: крыши, переулки и интерьеры делали до тех пор, пока здания не стали читаться настоящими и снаружи, и внутри. Шесть регионов штата уже известны, от Кис до национального парка на севере.
Сюжет не свозит вас везде
Руперт Хамфрис, старший вице-президент по сюжету, сказал, что задача истории это провести игрока по карте так, чтобы маршрут казался оправданным, и тут же назвал предел: времени свозить вас везде нет, а студия хочет, чтобы остальное вы искали сами.
Остальное из номера собрано в статье о материале Game Informer.


