Перейти к содержанию
GTA 6 Хабфан-сайт
АналитикаНадёжный источник

Что Digital Foundry увидела в расширенном показе GTA 6: родные 1440p и ровные 30 кадров

Digital Foundry разобрала расширенный показ Rockstar: родные 1440p на базовой PS5, простой апскейл до 4K и ровные 30 кадров. Режим 60 кадров она считает крайне маловероятным. Что показывает этот разбор и чего показать не может.

Редакция GTA 6 Хаб · 2 мин чтения
Дайверы плывут над обломками в кораллах, рядом морская черепаха, Леонида-Кис
© Rockstar Games

Digital Foundry, издание технических разборов, разобрала кадры расширенного показа GTA 6, а GamesRadar пересказал её выводы 28 августа 2026 года. Расширенный показ это 26-минутное видео, которое Rockstar записала на обычной PS5, так что перед нами измерения по ролику, а не по игре, которую уже можно проверить.

Разрешение

Digital Foundry нашла, что игра, судя по всему, идёт в родных 1440p на базовой PS5 с простым апскейлом до 4K (факт в реестре). GamesRadar назвал это впечатляющей планкой разрешения для такого уровня детализации.

Частота кадров

Файл, который выложила Rockstar, не позволяет полноценно проанализировать частоту кадров, говорит Digital Foundry, но запись указывает на сравнительно стабильные и ровные 30 кадров с очень редкими просадками на один кадр (факт в реестре). Это согласуется со словами Роба Нельсона: пока на консолях 30 кадров, а решения о режиме производительности нет.

Почему 60 кадров маловероятны

Аналитики считают, что такие ровные 30 кадров значат: Rockstar потратила огромные усилия на баланс нагрузки на процессор и видеокарту, чтобы загрузить железо полностью, поэтому 60 кадров на консолях крайне маловероятны. GamesRadar добавляет, что PS5 Pro теоретически могла бы бросить на задачу больше мощности видеокарты, но вряд ли это сильно поможет игре, так сильно завязанной на плотный открытый мир и огромные толпы, а им обычно нужна мощность процессора. Для ПК-версии Digital Foundry говорит, что требования к процессору у мира, настроенного под ядра Zen 2 консолей при 30 кадрах, могут сделать 60 кадров по-настоящему трудными и, вероятно, потребуют мощного процессора вроде свежего Ryzen X3D (факт в реестре).

Чего разбор не скажет

  • Он касается одного официального видео, сжатого для стриминга, а не сборки, в которую можно играть. Финальная игра может отличаться.
  • Мнение о 60 кадрах это прогноз. Rockstar не обещала режим производительности и не исключала его («Сколько ФПС будет в ГТА 6 на ПС5»).
  • ПК-версию Rockstar не анонсировала, поэтому замечания о ПК относятся к гипотетическому порту («Будет ли GTA 6 на ПК?»).

Что показывает расширенный показ помимо цифр, рассказано в нашем разборе видео.

Подтверждено и не подтверждено

Все факты о GTA 6

Источники

  1. GamesRadar: разбор расширенного показа от Digital Foundry, 60 кадров маловероятныGamesRadar+, 28 августа 2026 г.Пересказ с цитатами Digital Foundry

Сверено с источниками

Частые вопросы

В каком разрешении идёт GTA 6 на PS5?
По разбору расширенного показа от Digital Foundry, примерно в родных 1440p на базовой PS5 с апскейлом до 4K. Rockstar цифр разрешения не публиковала.
Стабильные ли в GTA 6 30 кадров?
Digital Foundry увидела в расширенном показе сравнительно стабильные и ровные 30 кадров с очень редкими просадками на один кадр. Это ролик, а не сборка для проверки.
Будет ли у GTA 6 режим 60 кадров?
Digital Foundry считает его на консолях крайне маловероятным. Решения Rockstar не опубликовала.
Поделиться:TelegramVKWhatsAppX

Читайте также